В данном примере желтую краску из синих цветов можно просто удалить по маске. Для этого из маски создаем выделение и растушевываем его (Select/Modify/Feather 1 px) для того, чтобы избежать резкой границы при удалении краски. Затем Channel Mixer`ом (или любым другим способом) удаляем Yellow из выделенной зоны.
В той же маске волшебной палочкой (50) щелкаем на фоне. Выделяется трава, исключаются желтые серединки цветов. Сужаем выделение на 1 пиксел (чтобы не захватить границы цветов). Теперь можно из зеленого фона убрать мадженту, перенеся ее на черный канал (инстр. Channel Mixer). Поработав кривыми, можно подогнать тон изображения под исходник или свое вИдение.
«Чистка» данного изображения будет заключаться в затягивании:
Cyan — весь канал
Magenta — цветы по маске (включая серединку)
Yellow — фон. Серединки цветов можно оборвать при финальной чистке
Black — фон
Затем выполняем финальную чистовую чистку
Финальная «чистка» изображения
После того, как мы выполнили все работы по цветоделению отдельных областей и черновой чистки изображения от слабого растра, необходимо выполнить чистовую чистку:
Из триадного канала создаем альфа-канал.
Контрастим его с помощью инструмента Curve (параметры Input 2 — Output 100, выполняется 2 раза).
С помощью инструмента Pensil черным закрашиваем области, где будет затянуто, а белым — где растр сотрется.
Из маски создаем выделение.
Переходим на нужный триадный канал.
С помощью команды Edit/Fill заливаем выделенные области белым.
Обращаем выделение.
С помощью инструмента (параметры в светах Input Levels 250 Output Levels 250 — для 2%) затягиваем выделенные области минимально допустимым процентом растра.
Снимаем выделение.
При необходимости с помощью инструмента Levels (параметры: 5; 5) подрезаем максимальный процент растра до 98%.
